Arena na serwerze MMORPG Genesis
Arena w Genesis to tryb w samej grze. Randolph w Berneo zapisuje do kolejki pojedynczego gracza albo drużynę, serwer składa dwa zespoły o podobnym poziomie, a one walczą przez dziesięć minut na osobnej mapie Arena. Mecz daje punkty areny i zmienia ranking.
Zasady i formaty
Każda liczba poniżej pochodzi z kodu serwera i z tabeli klienta ArenaBase.lod, a nie z czyichś wspomnień o dawnych czasach.
| Co | Na tym serwerze |
|---|---|
| Kolejka pojedyncza | 2v2, 3v3, 4v4 albo 5v5; serwer składa zespół z innych samotnych graczy |
| Kolejka drużynowa | lider zapisuje całą drużynę, do 5 osób; przeciwnik to drużyna tej samej wielkości |
| Kto może wejść | od poziomu 20, po pierwszej zmianie klasy |
| Kanał | tylko kanał 1; na pozostałych klient sam odmawia |
| Podział kolejki | sześć przedziałów poziomów: 1-19, 20-39, 40-59, 60-79, 80-99, 100+ |
| Zbiórka po «Обнаружен матч» | 10 sekund |
| Czekanie za bramami | 30 sekund; bramy otwierają się przy «Матч начался.» |
| Mecz | 600 sekund, to samo odliczanie pokazuje klient |
| Po zakończeniu | 15 sekund, potem wracasz tam, skąd arena cię zabrała |
| Opuszczenie meczu | efekt «Дезертир» (dezerter) na 30 minut, do tego czasu bez zapisów |
| Wolna arena | od poziomu 10, też na kanale 1, bez kolejki i bez rankingu |
Gracz w drużynie nie wejdzie do kolejki pojedynczej: wyjdź z drużyny albo niech lider zapisze wszystkich. Mikstury szybkości biegu i szybkości ataku działają na piasku. Wszystko, co leczy albo przywraca manę, nie działa, w tym tabliczki nagrobne i zwoje.
Jak rozstrzyga się mecz
Wojownik, który padnie, leży do końca meczu. Strona, której nikt nie został na nogach, przegrywa od razu. Gdy skończy się czas, wygrywa zespół z większą liczbą stojących ludzi. Przy remisie decydują zabójstwa, a jeśli i one są równe, jest remis.
Kto porzuci swoich w trakcie walki, dostaje porażkę w rankingu, zero punktów i wpis «Отказ» (odmowa) w historii.
Jak składa się mecz
Randolph stoi w Berneo, obok punktu «Выход с арены» (wyjście z areny), do którego potem wracasz. Jego okno zapisów ma cztery pola gry pojedynczej, od «2 против 2» do «5 против 5», przycisk «Участие в отряде» (udział drużyny) i pole wolnej areny. Podczas czekania w okienku zapalają się kwadraty: to ludzie w tej samej kolejce i tym samym przedziale poziomów co ty. Postać na poziomie 45 trafi na przykład tylko na przeciwników z poziomów 40 do 59.
Kolejka pojedyncza zapełnia się według starszeństwa: kto zapisał się wcześniej, wcześniej trafia do meczu. Serwer sortuje zebranych graczy według poziomu i rozdaje ich do dwóch zespołów wężykiem, więc dwóch najsilniejszych nigdy nie gra po tej samej stronie. Drużyny łączy się z drużyną tej samej wielkości i z tego samego przedziału poziomów. Gdy mecz jest gotowy, przychodzi «Обнаружен матч» (znaleziono mecz), a 10 sekund później oba zespoły trafiają na mapę areny.
Na piasku
Zespoły pojawiają się w zagrodach «Зона арены 1» i «Зона арены 2», za północnymi i południowymi «Врата арены» (bramy areny). Bram jest w sumie cztery: północ, południe, zachód i wschód. W meczu otwierają się przy «Матч начался.» (mecz się rozpoczął), a do tego czasu zespół ma 30 sekund na buffy i ustawienie.
Dopóki postać ma miejsce w meczu, nie obowiązują jej zasady otwartego świata: flaga PK, reputacja i różnica poziomów nie mają znaczenia. Uderzyć można tylko wojownika drugiego zespołu z tego samego meczu i tylko wtedy, gdy obaj żyjecie. Jeśli zalogujesz się ponownie, stojąc na arenie, serwer odeśle cię do Randolpha.
Wolna arena działa inaczej. Jej bramy nigdy się nie otwierają, więc serwer stawia graczy od razu na piasku, obok jednej z czterech bram. Po śmierci miejsce losuje się od nowa, za każdym razem, więc nie da się wstać w tym samym punkcie i od razu walczyć dalej z tym samym przeciwnikiem.
Kto jest teraz na szczycie
| Miejsce | Nazwa | Klasa | Ranking | Zwycięstwa / porażki |
|---|---|---|---|---|
| 1 | чупапи | Десперадо | 2030 | 169 / 3 |
| 2 | Bogdan | Головорез | 2015 | 418 / 0 |
| 3 | гуччифлипфлап | Потрошитель | 1951 | 418 / 4 |
| 4 | какашигодзе | Следопыт | 1913 | 417 / 1 |
| 5 | Работяга | Потрошитель | 1902 | 339 / 0 |
Stan na 23:37 czasu moskiewskiego (UTC+3), pierwsze pięć wierszy rankingu areny.
Pełna setka z meczami, wygranymi i porażkami jest w rankingu areny. Tabela na stronie obejmuje tylko postacie z co najmniej jednym meczem i pomija zbanowane konta.
Ranking w skrócie
Każdy zaczyna od 1500, a ranking mieści się między 800 a 2200. Wygrana z silniejszym zespołem daje więcej niż ze słabszym: serwer liczy według wzoru Elo z K = 30 na średnim rankingu obu zespołów, więc jeden mecz nigdy nie zmienia wyniku o więcej niż 30. Wzór, przykład obliczenia i tabela punktów według poziomów są na stronie ranking areny i punkty.
Walka bez zapisów
Flaga PK działa na tym serwerze prawie wszędzie: z dziewięciu map otwartego świata PvP odrzuca tylko Berneo. Zasady flagi i to, ile kosztuje zabicie spokojnego gracza, opisuje strona o PK, a wojnę gildii o zamek strona o oblężeniach. Na arenę potrzebujesz konta i poziomu 20.
Pytania
- Jak dostać się na arenę w Genesis?
- Podejdź do Randolpha w Berneo na kanale 1 postacią na poziomie 20 po pierwszej zmianie klasy, potem wybierz kolejkę pojedynczą od 2v2 do 5v5 albo zapisz drużynę do pięciu osób.
- Ile trwa mecz?
- 600 sekund, czyli dziesięć minut. Przed nim jest 10 sekund na zbiórkę i 30 za bramami, po nim 15 sekund do powrotu.
- Gdzie jest ranking areny?
- Na stronie, w zakładce rankingu areny: najlepsza setka według rankingu, z meczami, wygranymi i porażkami. W grze własną historię widać w oknie areny u Randolpha.
Konto jest darmowe, klient też. Rejestracja zajmuje minutę. Utwórz konto - Pobierz.