La arena del servidor MMORPG Genesis

La arena de Genesis es un modo dentro del juego. Randolph en Berneo pone en cola a un jugador solo o a un grupo, el servidor forma dos equipos de nivel parecido y pelean diez minutos en un mapa propio, Arena. Un combate da puntos de arena y mueve un ranking.

Reglas y formatos

Cada número de abajo sale del código del servidor y de la tabla ArenaBase.lod del cliente, no de lo que alguien recuerda de otros tiempos.

QuéEn este servidor
Cola individual2v2, 3v3, 4v4 o 5v5; el servidor arma el equipo con otros jugadores que van solos
Cola de grupoel líder inscribe a todo el grupo, hasta 5; el rival es un grupo del mismo tamaño
Quién puede entrardesde el nivel 20, tras el primer cambio de clase
Canalsolo el canal 1; en los demás el cliente se niega
División de la colaseis franjas de nivel: 1-19, 20-39, 40-59, 60-79, 80-99, 100+
Reunión tras «Обнаружен матч»10 segundos
Espera tras las puertas30 segundos; las puertas se abren con «Матч начался.»
Combate600 segundos, la misma cuenta atrás que muestra el cliente
Después del final15 segundos, luego vuelves al sitio de donde te sacó la arena
Abandonar un combateel efecto «Дезертир» (desertor) durante 30 minutos, sin inscripción hasta que acabe
Arena libredesde el nivel 10, también en el canal 1, sin cola y sin ranking

Un jugador que está en un grupo no puede entrar en la cola individual: sal del grupo o pide al líder que inscriba a todos. Las pociones de velocidad de carrera y de ataque funcionan en la arena. Nada que cure o devuelva maná funciona, y eso incluye las lápidas y los pergaminos.

Cómo se decide un combate

Quien cae no se levanta hasta que acaba el combate. Un bando sin nadie en pie pierde en el acto. Cuando se agota el tiempo, gana el equipo con más gente en pie. Si hay empate, deciden las muertes, y si también empatan, es tablas.

Abandonar a tu equipo en mitad de la pelea cuenta como derrota para el ranking, no paga nada y añade una línea en «Отказ» (renuncia) a tu historial.

Cómo se forma un combate

Randolph está en Berneo, junto al punto «Выход с арены» (salida de la arena), adonde te devuelven después. Su ventana de inscripción tiene cuatro casillas individuales, de «2 против 2» a «5 против 5», un botón «Участие в отряде» (inscripción de grupo) y la casilla de la arena libre. Mientras esperas, se encienden cuadros en la ventana de espera: son las personas en la misma cola y la misma franja de nivel que tú. Un personaje de nivel 45, por ejemplo, solo se enfrenta a niveles del 40 al 59.

La cola individual se llena por antigüedad: quien se inscribió antes entra antes en un combate. El servidor ordena a los jugadores reunidos por nivel y los reparte en dos equipos en zigzag, para que los dos más fuertes nunca queden en el mismo bando. Los grupos se emparejan con un grupo del mismo tamaño y la misma franja de nivel. Cuando el combate está listo llega «Обнаружен матч» (combate encontrado), y 10 segundos después los dos equipos pasan al mapa de la arena.

En la arena

Los equipos llegan a los corrales, «Зона арены 1» y «Зона арены 2», detrás de las «Врата арены» (puertas de la arena) norte y sur. Hay cuatro puertas en total: norte, sur, oeste y este. En un combate se abren con «Матч начался.» (el combate ha empezado), y hasta entonces cada equipo tiene 30 segundos para lanzar mejoras y colocarse.

Mientras un personaje tiene plaza en un combate, las reglas del mundo abierto dejan de aplicarse: la marca PK, la reputación y la diferencia de nivel no importan. Solo puedes atacar a un luchador del otro equipo del mismo combate, y solo mientras los dos estéis vivos. Si vuelves a entrar al juego estando en la arena, el servidor te devuelve con Randolph.

La arena libre funciona de otra manera. Sus puertas nunca se abren, así que el servidor pone a los jugadores directamente en la arena, junto a una de las cuatro puertas. Tras una muerte el punto se sortea otra vez, al azar cada vez, así que no puedes levantarte en el mismo sitio y seguir con el mismo rival.

Quién va en cabeza ahora

PuestoNombreClasePuntuaciónVictorias / derrotas
1чупапиДесперадо2030169 / 3
2BogdanГоловорез2015418 / 0
3гуччифлипфлапПотрошитель1951418 / 4
4какашигодзеСледопыт1913417 / 1
5РаботягаПотрошитель1902339 / 0

Datos de las 23:37, hora de Moscú (UTC+3): las cinco primeras filas de la clasificación de arena.

Los cien completos, con combates, victorias y derrotas, están en el ranking de la arena. La tabla del sitio solo incluye personajes con al menos un combate y deja fuera las cuentas baneadas.

El ranking, en breve

Todos empiezan con 1500, y el ranking se mantiene entre 800 y 2200. Vencer a un equipo más fuerte paga más que vencer a uno más débil: el servidor usa una fórmula Elo con K = 30 sobre el ranking medio de cada equipo, así que un combate nunca te mueve más de 30. La fórmula, un ejemplo resuelto y la tabla de puntos por nivel están en la página del ranking de la arena.

Pelear sin inscribirse

La marca PK funciona casi en todas partes en este servidor: de los nueve mapas del mundo abierto, solo Berneo rechaza el PvP. Las reglas de la marca y lo que cuesta matar a un jugador pacífico están en la página de PK, y la guerra de gremios por el castillo en la página de asedios. Para la arena necesitas una cuenta y el nivel 20.

Preguntas

¿Cómo entro en la arena en Genesis?
Ve a Randolph en Berneo en el canal 1 con un personaje de nivel 20 que haya hecho el primer cambio de clase, y elige una cola individual de 2v2 a 5v5 o inscribe un grupo de hasta cinco.
¿Cuánto dura un combate?
600 segundos, diez minutos. Antes hay 10 segundos de reunión y 30 tras las puertas; después, 15 segundos hasta que te devuelven.
¿Dónde está el ranking de la arena?
En la pestaña del ranking de la arena del sitio: los cien mejores por ranking, con combates, victorias y derrotas. En el juego, tu propio historial está en la ventana de arena de Randolph.

La cuenta es gratuita y el cliente también. El registro lleva un minuto. Crear una cuenta - Descargar.

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