Die Arena im MMORPG Genesis

Die Arena in Genesis ist ein Modus im Spiel. Randolph in Berneo stellt einen einzelnen Spieler oder eine Gruppe in die Warteschlange, der Server bildet zwei Teams ähnlicher Stufe, und die kämpfen zehn Minuten lang auf einer eigenen Karte, Arena. Ein Match bringt Arenapunkte und bewegt die Wertung.

Regeln und Formate

Jede Zahl unten stammt aus dem Servercode und aus der Client-Tabelle ArenaBase.lod, nicht aus der Erinnerung an alte Zeiten.

WasAuf diesem Server
Einzel-Warteschlange2v2, 3v3, 4v4 oder 5v5; das Team stellt der Server aus anderen Einzelspielern zusammen
Gruppen-Warteschlangeder Anführer meldet die ganze Gruppe an, bis zu 5 Leute; der Gegner ist eine Gruppe gleicher Größe
Wer darf reinab Stufe 20 und erst nach dem ersten Klassenwechsel
Kanalnur Kanal 1; auf den anderen lehnt der Client ab
Aufteilung der Warteschlangesechs Stufenbereiche: 1-19, 20-39, 40-59, 60-79, 80-99, 100+
Sammeln nach «Обнаружен матч»10 Sekunden
Warten hinter den Toren30 Sekunden; die Tore öffnen sich bei «Матч начался.»
Match600 Sekunden, derselbe Countdown, den der Client anzeigt
Nach dem Ende15 Sekunden, dann bringt dich der Server dorthin zurück, wo er dich abgeholt hat
Match verlassender Effekt «Дезертир» (Deserteur) für 30 Minuten, bis dahin keine Anmeldung
Freie Arenaab Stufe 10, ebenfalls auf Kanal 1, ohne Warteschlange und ohne Wertung

Wer in einer Gruppe ist, kommt nicht in die Einzel-Warteschlange: Verlass die Gruppe oder lass den Anführer alle anmelden. Tränke für Laufgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit wirken im Sand. Alles, was heilt oder Mana zurückgibt, wirkt nicht, auch keine Grabsteintafeln und Schriftrollen.

Wie ein Match entschieden wird

Wer fällt, bleibt liegen, bis das Match vorbei ist. Eine Seite, bei der niemand mehr steht, verliert sofort. Läuft die Zeit ab, gewinnt das Team mit mehr Leuten auf den Beinen. Steht es da gleich, entscheiden die Kills, und sind auch die gleich, ist es ein Unentschieden.

Wer sein Team mitten im Kampf im Stich lässt, bekommt eine Niederlage für die Wertung, keine Punkte und eine Zeile «Отказ» (Verweigerung) in seiner Bilanz.

Wie ein Match zustande kommt

Randolph steht in Berneo, neben dem Punkt «Выход с арены» (Arena-Ausgang), an den du danach zurückgebracht wirst. Sein Anmeldefenster hat vier Kästchen für die Einzelteilnahme, von «2 против 2» bis «5 против 5», einen Knopf «Участие в отряде» (Teilnahme als Gruppe) und das Kästchen für die freie Arena. Während du wartest, leuchten im Wartefenster Quadrate auf: Das sind die Leute in derselben Warteschlange und im selben Stufenbereich wie du. Ein Charakter der Stufe 45 trifft zum Beispiel nur auf Stufe 40 bis 59.

Die Einzel-Warteschlange füllt sich nach Reihenfolge: Wer sich früher angemeldet hat, kommt früher in ein Match. Der Server sortiert die gesammelten Spieler nach Stufe und verteilt sie im Schlangenmuster auf zwei Teams, damit die beiden Stärksten nie auf derselben Seite landen. Gruppen treffen auf eine Gruppe gleicher Größe aus demselben Stufenbereich. Steht das Match, kommt «Обнаружен матч» (Match gefunden), und 10 Sekunden später werden beide Teams auf die Arenakarte versetzt.

Im Sand

Die Teams erscheinen in den Pferchen «Зона арены 1» und «Зона арены 2», hinter den nördlichen und südlichen «Врата арены» (Arenatore). Es gibt vier Tore: Nord, Süd, West und Ost. Im Match öffnen sie sich bei «Матч начался.» (das Match hat begonnen), und bis dahin hat ein Team 30 Sekunden für Buffs und Aufstellung.

Solange ein Charakter einen Platz in einem Match hat, gelten für ihn die Regeln der offenen Welt nicht: PK-Flagge, Ruf und Stufenabstand spielen keine Rolle. Angreifen kannst du nur einen Kämpfer des anderen Teams im selben Match, und nur solange ihr beide lebt. Wer sich direkt in der Arena neu einloggt, wird vom Server zu Randolph zurückgebracht.

Die freie Arena funktioniert anders. Ihre Tore öffnen sich nie, deshalb setzt der Server die Spieler direkt in den Sand, neben eines der vier Tore. Nach einem Tod wird der Punkt neu gelost, jedes Mal zufällig, du kannst also nicht an derselben Stelle aufstehen und mit demselben Gegner weitermachen.

Wer gerade oben steht

PlatzNameKlasseWertungSiege / Niederlagen
1чупапиДесперадо2030169 / 3
2BogdanГоловорез2015418 / 0
3гуччифлипфлапПотрошитель1951418 / 4
4какашигодзеСледопыт1913417 / 1
5РаботягаПотрошитель1902339 / 0

Stand 23:37 Moskauer Zeit (UTC+3), die ersten fünf Zeilen der Arena-Rangliste.

Die vollen hundert, mit Matches, Siegen und Niederlagen, stehen in der Arena-Rangliste. Die Tabelle auf der Website zeigt nur Charaktere mit mindestens einem Match und lässt gesperrte Konten weg.

Die Wertung in Kürze

Alle beginnen bei 1500, und die Wertung bleibt zwischen 800 und 2200. Ein Sieg gegen ein stärkeres Team bringt mehr als gegen ein schwächeres: Der Server rechnet mit einer Elo-Formel mit K = 30 über die durchschnittliche Wertung beider Teams, ein Match bewegt dich also nie um mehr als 30. Formel, Rechenbeispiel und Punktetabelle nach Stufen stehen auf der Seite zu Arenawertung und Punkten.

Kämpfen ohne Anmeldung

Die PK-Flagge funktioniert auf diesem Server fast überall: Von den neun Karten der offenen Welt lehnt nur Berneo PvP ab. Die Regeln der Flagge und was der Kill an einem friedlichen Spieler kostet, stehen auf der PK-Seite, der Gildenkrieg um die Burg auf der Belagerungsseite. Für die Arena brauchst du ein Konto und Stufe 20.

Fragen

Wie komme ich in Genesis in die Arena?
Geh auf Kanal 1 mit einem Charakter ab Stufe 20 nach dem ersten Klassenwechsel zu Randolph in Berneo und wähle eine Einzel-Warteschlange von 2v2 bis 5v5 oder melde eine Gruppe mit bis zu fünf Leuten an.
Wie lange dauert ein Match?
600 Sekunden, also zehn Minuten. Davor kommen 10 Sekunden zum Sammeln und 30 hinter den Toren, danach 15 Sekunden bis zur Rückkehr.
Wo ist die Arena-Rangliste?
Auf der Website im Reiter der Arena-Rangliste: die besten hundert nach Wertung, mit Matches, Siegen und Niederlagen. Im Spiel siehst du deine eigene Bilanz in Randolphs Arenafenster.

Das Konto ist kostenlos, der Client auch. Die Registrierung dauert eine Minute. Konto erstellen - Herunterladen.

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